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Arduino 编程语言可以分为三个主要部分:量值(变量和常量)、函数以及程序结构。
包括数据类型、常量、变量以及量值间的转换等内容。
数据类型、常量和变量是编程基础中的核心概念,它们之间有着紧密的联系。
这里主要介绍的是常用的基本数据类型。
用于控制 Arduino 板和执行计算。
sketch(草图)是对 Arduino 程序的一种称呼,类似于艺术家在创作时的初稿。setup 与 loop 两个函数是它的较为显著的程序架构特征。
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